Projekt chłodzenia do gier PS5
Wiemy, że PS5, nadchodzący host nowej generacji firmy Sony, jest najsolidniejszym ze wszystkich poprzednich hostów. Głównym powodem jest odprowadzanie ciepła. Aby nie odtwarzać hałasu PS4, Sony przywiązuje dużą wagę do chłodzenia termicznego hosta PS5 i wydaje dużo pieniędzy i czasu na badanie różnych sposobów. Rozwiązania chłodzące w PS5 to nie tylko sprzęt, ale także oprogramowanie.
Jeśli chodzi o sprzęt, zastosowano duży dwustronny wentylator o średnicy 120 mm i ogromny miedziany radiator z rurką cieplną. Chociaż objętość ps5 jest nieco większa, aby spełnić wymagania dotyczące silnego rozpraszania ciepła, należy poświęcić trochę miejsca.
Przestrzeń wewnętrzna została zaprojektowana z chłodzeniem komorą parową, a z tyłu procesora zastosowano ciekły metal! SOC na PS5 działa z bardzo wysoką częstotliwością. Ze względu na wysoką gęstość cieplną płytki krzemowej, należy znacznie poprawić wydajność pomiędzy SOC a przewodem chłodzącym. Dlatego zastąpienie smaru pomiędzy chipem półprzewodnikowym a radiatorem systemu ciekłym metalem może zmniejszyć opór cieplny pomiędzy dwiema częściami hosta i poprawić wydajność chłodzenia chipa!
Procesor graficzny i procesor PS5 mogą pracować ze zmienną częstotliwością, a zasilacz zapewnia teraz stabilny przepływ mocy dla głównego układu, komponentów systemu i wentylatorów. W tym założeniu metoda wykorzystania dynamiki aktualizacji gry do kontrolowania prędkości wentylatora jest elastyczna pod względem rozpraszania ciepła. Sony wykorzystuje dane w czasie rzeczywistym do monitorowania temperatury systemu PS5 i pozwala, aby dynamika aktualizacji gier online zmieniała prędkość wentylatora.
PS5 charakteryzuje się bardzo niskim poziomem hałasu podczas pracy, a czas ładowania gry jest bardzo szybki, co całkowicie redukuje hałas, zakładając efektywne odprowadzanie ciepła. Można zauważyć, że efektywna konstrukcja termiczna może nie tylko zapewnić stabilną wydajność sprzętu, ale także zwiększyć satysfakcję użytkownika.